在版權運營時代,如何加強游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新力度和優(yōu)化版權的保護,助推文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)大發(fā)展,成為業(yè)界面臨的重大而又緊迫的問題。游戲版權的治理是綜合性、系統(tǒng)性的過程,因此我們要依靠政府、企業(yè)、權利人和玩家等多元主體參與,并從法律、技術、行政、道德和行業(yè)自律等層面多維度地采取游戲版權治理策略,以保障各方利益,促進產(chǎn)業(yè)健康可持續(xù)發(fā)展。
一是借鑒發(fā)達國家先進經(jīng)驗,完善游戲版權的法律和監(jiān)管機制。韓國、日本和美國等作為文化娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)達的國家,都有非常完備的法律保障機制。比如韓國作為最早發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的國家之一,頒布了文化產(chǎn)業(yè)振興基本法、版權法等一系列保障游戲版權的法律,并隨著數(shù)字技術的發(fā)展來及時修改和完善。我國應加快對著作權法等法律法規(guī)的修訂,完善版權保護制度,加大處罰力度,降低維權成本。在執(zhí)法層面,應完善司法行政治理聯(lián)動機制,實現(xiàn)司法、行政有效對接,同時加強游戲行業(yè)自律,加強版權保護意識的宣傳和教育,提高公眾版權保護意識,加強版權保護人才的培養(yǎng)。
二是借助云計算平臺和信息安全等技術,加快版權云技術的研發(fā)和推廣,啟動游戲版權云端防護體系建設,打造政學企研攜手,集版權登記、評估、交易、監(jiān)管、侵權證據(jù)保全等功能于一體的綜合性平臺,全方位推動游戲版權產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
三是游戲企業(yè)要創(chuàng)新合作和經(jīng)營,打造有自主知識產(chǎn)權的精品游戲產(chǎn)品。當前,知識產(chǎn)權已經(jīng)逐漸成為游戲的核心競爭力,越來越多的精品游戲開始占領主流市場,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)步入泛娛樂化、跨界衍生的新階段,游戲版權運營時代已經(jīng)是不可逆轉的潮流。游戲企業(yè)為避免同質化的風險,可通過技術、風險投資、眾籌、分發(fā)和引進等多種新型合作方式,開發(fā)游戲精品,分攤成本、合作共贏,構建利益共同體。
四是創(chuàng)新游戲產(chǎn)品,通過資金獎勵、減稅支持和貸款優(yōu)惠等方式鼓勵游戲產(chǎn)業(yè)植入社會主義核心價值觀和增加社交性等特點。游戲主要群體是青少年,發(fā)揮游戲網(wǎng)絡產(chǎn)品對青少年的教育引導功能,以游戲等網(wǎng)絡新興文化載體融合優(yōu)秀影視作品和動漫形象,培養(yǎng)他們的社會主義核心價值觀,并打造更好的用戶體驗和游戲社交平臺來創(chuàng)新游戲,使青少年潛移默化地接受其價值觀的熏陶,以養(yǎng)成良好的行為習慣和方式。在堅持理性和正能量的同時,堅守本色,打造游戲品牌。